Famicom Disk System · Fighting · JAP
Éditeur : Data East ·
Le joueur incarne un compétiteur de karaté qui affronte un autre joueur ou l'ordinateur. À l'aide de deux manettes, il peut exécuter toute une gamme de mouvements. Le jeu propose des combats en 2D entre des karatékas en gi blanc et rouge, suivis de manches bonus pour le vainqueur, le tout se répétant dans des rounds toujours plus difficiles sur de nouveaux décors. Contrairement à la plupart des jeux de combat ultérieurs, il n'y a ni barre de vie ni points de dégâts : un coup porté met fin au round et rapporte un point ou un demi-point au vainqueur, la victoire finale revenant au premier à atteindre deux points ; une défaite met fin à la partie. Le jeu propose aussi une synthèse vocale précoce, l'arbitre s'exclamant « Fight! » ou « Winner! », en japonais dans la version japonaise.