Jaquette de Pac-man

Pac-man

Famicom Disk System · Action / Labyrinth-Action · JAP

Éditeur : Namcot ·

Le joueur guide Pac-Man à travers un labyrinthe en avalant des pac-gommes ; une fois toutes les gommes mangées, Pac-Man passe au niveau suivant, entrecoupé de courtes animations d'intermède. Quatre fantômes (Blinky, Pinky, Inky et Clyde) errent dans le labyrinthe à sa poursuite : tout contact avec l'un d'eux lui coûte une vie. Aux quatre coins du labyrinthe se trouvent de grosses gommes clignotantes, les super-gommes, qui offrent temporairement à Pac-Man la capacité de manger les fantômes : ceux-ci deviennent alors bleu foncé, font demi-tour et ralentissent généralement leurs déplacements. Un fantôme mangé voit ses yeux regagner seuls la case centrale pour se régénérer sous sa couleur habituelle. Les fantômes bleus clignotent en blanc pour signaler leur retour imminent à la normale, la durée de vulnérabilité diminuant progressivement au fil des niveaux ; dans les niveaux avancés, ils redeviennent dangereux presque instantanément, et dans les niveaux les plus tardifs, ils cessent même de devenir comestibles tout en continuant de faire demi-tour lorsqu'une super-gomme est avalée.

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