Jaquette de Samurai Sword

Samurai Sword

Famicom Disk System · Adventure · JAP

Éditeur : Capcom ·

Samurai Sword est un jeu d'aventure développé et édité par Capcom sur Famicom Disk System à la fin de l'année 1988 au Japon. Le joueur incarne un héros sans nom, vaincu d'entrée de jeu par l'antagoniste Soron, puis arraché au moment de sa mort afin de trouver un moyen de contrer les considérables pouvoirs magiques de ce dernier. Bien qu'il puisse d'abord évoquer un RPG, il s'agit en réalité d'un jeu d'aventure Famicom traditionnel, dans la lignée de Portopia Renzoku Satsujin Jiken ou Princess Tomato in the Salad Kingdom : le joueur choisit des commandes pour regarder autour de lui, parler aux personnages, ramasser des objets, etc. Bien que des combats surviennent, ils ne se résolvent qu'en trouvant la bonne commande (souvent le bon sortilège) plutôt que par un échange de coups régi par des statistiques comme dans un RPG classique.

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