Famicom Disk System · Simulation · JAP
Éditeur : Soft Pro International ·
Dans le futur, un colisée accueille des combats de robots automatisés, créé pour permettre à une civilisation spatiale de faire progresser ses machines de guerre. Le joueur peut concevoir jusqu'à huit de ces soldats mécaniques destinés à s'affronter dans l'arène, en répartissant 999 points entre quinze caractéristiques différentes telles que la vitesse, l'agilité, le blindage ou la capacité de saut, chaque catégorie ayant un coût variable à l'amélioration.