Jaquette de Pulsar No Hikari - Space Wars Simulation

Pulsar No Hikari - Space Wars Simulation

Famicom Disk System · Strategy · JAP

Éditeur : Soft Pro International ·

Pulsar no Hikari (« La lumière du pulsar ») : Space Wars Simulation est un jeu pour FDS créé par le développeur Soft Pro International. Il s'agit d'un simulateur spatial stratégique assez dense où le joueur contrôle un vaisseau explorant une galaxie tout en repoussant des vaisseaux ennemis. Il faut surveiller de nombreuses informations, comme le niveau d'énergie ou la destination, tout en évitant de s'aventurer par mégarde dans une zone contenant des pulsars ou des trous noirs, ou de sortir entièrement de la carte de la galaxie. L'exploration suit généralement un schéma bien établi : scanner l'espace environnant, avancer vers la région suivante une fois les scanners longue portée confirmant l'absence d'obstacles insurmontables, détruire astéroïdes et vaisseaux ennemis repérés par les scanners courte portée, puis recommencer le cycle. Lorsque l'énergie du vaisseau devient basse (le combat et le déplacement la consomment continuellement), il faut rejoindre la base stellaire la plus proche pour se ravitailler ; les petites bases ne peuvent recharger que l'énergie standard, tandis que les dégâts et les munitions de torpilles perdues ne peuvent être récupérés qu'auprès des bases majeures. Un saut accidentel vers un emplacement contenant un trou noir met instantanément fin à la partie — une manœuvre généralement déconseillée.

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