Jaquette de Knight Move

Knight Move

Famicom Disk System · Puzzle · JAP

Éditeur : Nintendo ·

Le jeu s'articule autour du déplacement du cavalier aux échecs : le joueur contrôle une pièce qui saute continuellement et doit choisir, parmi les mouvements possibles, où atterrir sur l'échiquier. Chaque case sur laquelle le cavalier atterrit change de couleur, du blanc au turquoise clair, puis au turquoise foncé ; y atterrir une troisième fois détruit la case, laissant un trou qu'il faut désormais éviter sous peine de game over. Détruire plusieurs cases d'affilée déclenche des combos qui augmentent le score de façon croissante. Au début de chaque manche, un cœur apparaît quelque part sur le plateau ; il faut le récupérer (ou plusieurs, selon le mode) pour passer à la manche suivante, ce qui régénère toutes les cases détruites et fait apparaître un nouveau cœur, parfois mobile selon le mode choisi. Il est aussi possible d'accumuler quelques points supplémentaires en maintenant le bouton A pour accélérer les mouvements du cavalier. L'objectif est de poursuivre ce cycle malgré la vitesse croissante du jeu et d'atteindre le meilleur score possible ; un mode compétitif à deux joueurs est également disponible.

Autres jeux de Nintendo

Dans le même genre (Puzzle)