Famicom Disk System · Puzzle · JAP
Éditeur : Tecmo ·
Le héros, nommé Dana, est envoyé récupérer la « Clé de Salomon » afin de ramener la lumière dans un monde envahi par des démons libérés accidentellement. Le but du jeu est de traverser les 50 salles de « l'Espace des Constellations » en récupérant, dans chacune, la clé de la porte menant à la salle suivante avant l'expiration d'un minuteur. Le jeu mêle des éléments de plateforme et de shooter : Dana peut courir, sauter, créer ou détruire des blocs orange à ses côtés et lancer des boules de feu pour détruire les démons. Les blocs orange peuvent aussi être détruits en leur donnant deux coups de tête. En chemin, Dana peut récupérer des objets pour améliorer sa puissance de feu, gagner des vies supplémentaires ou débloquer des salles cachées, certains objets nécessitant de créer puis détruire des blocs dans un ordre précis pour apparaître.