Jaquette de Tomb Raider

Tomb Raider

PlayStation 1 · Aventure · EUR

Éditeur : Eidos Interactive ·

L'aventurière Lara Croft vient d'être engagée par un puissant syndicat pour retrouver les fragments d'une ancienne relique connue sous le nom du Scion. Dans son style acrobatique et intrépide, elle court, saute, nage et grimpe à la recherche de l'origine et des pouvoirs du Scion. Lara va vite et ne laisse que des tombes pillées et des cartouches vides sur son passage.

Pourquoi ce jeu est culte

  • Un des tout premiers jeux d'action-aventure à imposer un moteur 3D et une caméra dynamique sur consoles de salon
  • Lara Croft, conçue par Toby Gard, devient l'une des toutes premières icônes féminines du jeu vidéo
  • A redressé les finances d'Eidos Interactive, alors en difficulté

Histoire & Héritage

Le concept initial de Tomb Raider est créé par Toby Gard, qui travaille chez Core Design à Derby, en Angleterre. Le personnage principal, d'abord masculin et inspiré d'Indiana Jones, devient une femme nommée « Laura Cruz », puis renommée Lara Croft après que des responsables américains d'Eidos ont émis des objections sur le nom original. Le moteur 3D, conçu par le programmeur Paul Douglas avec l'aide de Gavin Rummery, repose sur une conception de niveaux en grille — la « percée technique » clé du projet selon les développeurs.

Le jeu sort d'abord sur Saturn en Europe le 24 octobre 1996, puis simultanément sur Saturn, PlayStation et PC en Amérique du Nord le 14 novembre 1996. Il se vend à plus de 7 millions d'exemplaires dans le monde et reste le meilleur volume de vente de la série jusqu'au reboot de 2013. Il est considéré comme un modèle fondateur du genre action-aventure en 3D et a été intronisé au World Video Game Hall of Fame en 2018.

Repères collectionneur

  • Créateur : Toby Gard (Core Design), designer principal et créateur du personnage de Lara Croft
  • Première sortie : 24 octobre 1996 sur Saturn, en Europe, avant les versions PlayStation et PC

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