Jaquette de Gyruss

Gyruss

Famicom Disk System · Shoot'em Up · JAP

Éditeur : Konami ·

Gyruss est un shoot 'em up d'arcade conçu par Yoshiki Okamoto et publié par Konami en 1983. La plupart des ennemis sont des vaisseaux spatiaux qu'il faut détruire pour terminer un niveau ; ils apparaissent au centre ou sur les bords de l'écran et se déplacent en motifs tourbillonnants, tirant sur le joueur ou tentant de le percuter. Le gameplay rappelle celui de Galaga, mais présenté selon une perspective 3D forcée, le vaisseau du joueur faisant face à l'écran et se déplaçant le long d'un cercle implicite, donnant l'illusion de voyager à travers l'espace tandis que les étoiles défilent depuis le centre vers l'extérieur. Cette version Famicom Disk System (et plus tard NES) apporte plusieurs révisions majeures par rapport à l'arcade : graphismes actualisés, options de contrôle supplémentaires, musique remixée avec des pistes additionnelles, de nouveaux ennemis et combats de boss à chaque planète, des niveaux bonus, ainsi qu'une véritable séquence de fin avec générique, et un parcours à travers l'ensemble du système solaire plutôt que les 24 niveaux en boucle de l'arcade.

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