Jaquette de Section-z

Section-z

Famicom Disk System · Shoot'em Up · JAP

Éditeur : Capcom ·

Une forteresse spatiale ennemie de l'Empire Balangool approche de la Terre. Le Capitaine Commando doit s'y infiltrer et se frayer un chemin jusqu'à la Section Z pour détruire L-Brain, l'ordinateur qui contrôle la forteresse. Section-Z est un jeu à défilement horizontal où le joueur incarne un soldat de l'espace capable de se poser sur le sol et diverses structures pour y courir. C'est l'un des premiers jeux à permettre de tirer aussi bien vers l'avant que vers l'arrière, et l'un des premiers également à offrir un choix d'itinéraires à la fin de chaque niveau : selon le chemin emprunté, on obtient des armes ou des bombes spéciales qui n'apparaîtraient pas sur l'autre trajet, celui sans arme bonus étant généralement plus facile en compensation. Ces armes spéciales s'activent avec le bouton Select. Certains passages clignotent en rouge plutôt qu'en jaune, signalant qu'ils sont impraticables tant que le boss « Générateur » qui maintient ce champ de force n'est pas localisé et détruit : il faut donc impérativement trouver le bon chemin à travers la forteresse pour l'atteindre et le faire exploser, ce qui permet ensuite de franchir sans danger les portes rouges et de continuer vers le boss de la zone. Chaque générateur détruit rapporte une capsule augmentant les points de vie maximum.

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